Temporão
Como o caboclo d’água brinca? Se seguir a trilha dos vizinhos-pássaros, de onde você sai e para onde você vai? Qual o caminho que o fruto mais próximo fez para chegar até você? Um grupo de passarinhas procura o amigo pequi que repousava no chão, e o buriti, lá do alto, disse que o viu saindo de mudança.
Com patrocínio do BDMG Cultural, navegamos pelos rios Peruaçu, São Francisco e Profiro e encontramos queridas amigas e pesquisadoras que nos ensinaram que TEMPORÃO é como chamam por lá quando as chuvas são intensas ou quando as flores e frutos chegam antes do tempo esperado. Esses encontros aconteceram entre julho e outubro de 2021 de maneira remota, devido à pandemia da COVID-19.
Cláudia Mota, Gleydson Mota, Layane Farias e Marília Silva foram nossas companheiras e, a cada encontro, uma das pesquisadoras propôs uma atividade para que conhecêssemos melhor os rios, as pessoas e os saberes da região. Foi assim que surgiu TEMPORÃO, um jogo de tabuleiro em tecido, que pode ser levado para muitos lugares, em que as águas do Rio São Francisco e de seus afluentes nos convidam para conhecer os mundos em volta e suas histórias.
Durante a pesquisa, entendemos que este jogo precisaria ser levado para barrancos, brejos, cachoeiras, quintais e pátios das escolas; que poderia começar num dia e terminar no outro; e que muitos seres poderiam participar da jogada. Por isso, o jogo se tornou um tapete que é fácil de ser transportado e que convida à observação e criação de mundos, de saberes e contação de histórias e de invenção de novos jogos.
No tempo das águas de 2022, 100 cópias do jogo foram distribuídas em escolas e pontos de cultura São Franciscanos. No tapete, ilustrações e frases são convites para conhecer o território. Para jogar, escolhemos uma frase-convite na borda do tapete (como “sentir cheiro”) e um desenho da mesma cor do convite. Depois, partimos para observar os mundos em volta a partir do que o convite e a ilustração nos mostrou e voltamos ao tapete para contar sobre as descobertas às outras jogantes. Os desenhos permitem múltiplas interpretações e, a cada jogada, podem significar coisas diferentes! Os modos de jogar também podem ser adaptados a cada jogatina e a cada espaço. O tapete acompanha seis cartões postais que trazem recados a partir das gentes, plantas, bichos, encantadas e muitas outras que criam mundos nos territórios de água e de terra.
O jogo encontra-se disponível para download no link.
patrocínio BDMG Cultural
participantes crianças, adultas e idosas
duração do projeto 3 meses
parceiras BDMG Cultural, Cláudia Mota, Gleydson Mota, Layane Farias, Marília Silva, Seres-rio do São Francisco, Ana Rabelo Gomes, Anny Danielle da Silva Oliveira, Denizia Alves de Castro, Erick Araújo Mota, Francisco de Carvalho, Gabriela Moulin, Ilda Lopes Araújo Mota, José Aparecido de Macedo, Layza Farias Almeida, Lucilene Pinheiro Lima, Magaly Alves Escobar, Maria Nadir Araújo Mota, Maria Vitória Araújo Mota, Matheus Machado, Mathias Artur da Silva Oliveira, Misrael Oliveira, Nelinda Gonçalves Macedo, Rebeca Andrade, Renata Marquez, Vinícius Ladeira, Zoy Anastassakis.
esse jogo foi jogado em escolas rurais e moradas ribeirinhas São Franciscanas
o jogo foi distribuído para escolas rurais e pontos de cultura do rio São Francisco